Dance Dance Revolution

Baila, muevete y demuestra que no eres una seta
NOTA IMPORTANTE:
Al apuntarte debes elegir dificultad (clan)
Clan Standard - Contraseña standard
Clan Expert - Contraseña expert
Campeonato de Dance Dance Revolution Euromix 2.
Dos torneos, Expert y Standard, al cual se inscribira cada jugadro según la calidad que tenga 
El software sera Stepmania para PC y se utilizaran dos plataformas Cobalt Flux de 8 direcciones y central.
El maximo sera de 16 jugadores por cada Torneo.
Reglamentación y normas del torneo
1.La participación de un jugador en el torneo implica la aceptación de estas normas por parte del mismo.
2.Los participantes de este torneo deben haber sido inscritos previamente. Sólo se podrá participar en uno de los dos torneos. Es decir, si se participa en el Torneo Standard no se podrá participar en el Torneo Expert y viceversa.
3.El torneo se jugará en modalidad stepper single. Esto significa que los participantes bailarán canciones individuales para uno solo panel (4 flechas), ganando siempre aquel que obtenga mayor puntuación final.
4.Las canciones a bailar serán determinadas aleatoriamente, o bien, escogidas por el jugador que vaya a realizarlas, siempre según la normativa concreta de la fase en juego. Indistintamente, el jugador siempre podrá elegir el nivel de dificultad en que desea realizarlas, sin exceder los límites impuestos por la fase de juego, si los hubiere.
5.La puntuación por la realización de una canción se corresponderá con los cuatro primeros dígitos de la puntuación obtenida al finalizar la misma, salvo que el jugador obtenga la máxima puntuación en MAX 300, en cuyo caso serán los cinco primeros dígitos. Todo esto será siempre a excepción de las situaciones previstas en la normas 6, 7 y 8.
6.La puntuación obtenida tras bailar una canción será de 0 puntos en los siguientes casos:
- El jugador no consigue terminar la canción con energía en la barra de energía, obteniendo por ello un failed.
- El jugador se mantiene apoyado sobre la barra o sobre la máquina durante un periodo superior a 3 segundos
- El jugador no se encuentra presente en el momento en que le toca bailar.
7.No está permitido utilizar ningún tipo de modificador para bailar una canción. Aquel jugador que voluntaria o involuntariamente estableciese el uso de un modificador y no pudiera quitarlo será sancionado con 0 puntos en la canción siguiente que fuera a bailar.
8.A lo largo del torneo, los jugadores tendrán la ocasión de seleccionar libremente algunas canciones para bailar. Dependiendo de la ronda concreta del torneo, existirán una serie de canciones que no les estará permitido escoger. Es responsabilidad de cada jugador el no escoger una canción que no le esté permitida. En caso de que un jugador violase esta norma, se le otorgaría una puntuación de 0 puntos en la canción escogida.
9.A los jugadores les está permitido realizar cualquier tipo de movimientos para la realización de sus canciones, incluyendo aquellos clasificados como Freestyle. Sin embargo, ningún movimiento o coreografía les comportará algún tipo de puntuación adicional.
10.Cualquier comportamiento antideportivo, irrespetuoso, agresivo, xenófobo o extremista, además de otros que no se hallen citados aquí pero que impliquen una alteración irregular del orden y la buena armonía del torneo podrán ser sancionados por los organizadores con la expulsión del mismo del jugador/es que se encuentre/n implicado/s.
11.El torneo se compondrá de tres fases consecutivas diferenciadas. Estás fases serán, por orden de realización, las siguientes: Fase previa, Fase de Grupo y Fase Eliminatoria.
12.Una vez terminado el torneo, a fin de obtener una clasificación global del campeonato, de entre aquellos jugadores que hayan sido eliminados en las distintas rondas de la Fase de Grupo, se otorgará la mejor posición a quien obtenga mayor puntuación en la canción escogida libremente, sin tener en cuenta las demás. En caso de empate, se les designará la misma posición a aquellos jugadores que estén empatados.
13.Entre los jugadores que queden eliminados en la Fase Eliminatoria, se otorgará mejor posición a quien tenga la primera mejor característica de las abajo expuestas, examinándolas por orden
14. La organización del torneo se reserva el derecho de realizar la correcta interpretación de estas normas, así como de resolver aquellos casos que puedan no estar contemplados en ellas de la forma más justa que considere posible. También se reserva el derecho de ajustar el reglamento reduciéndolo en caso de que no hubiese participantes suficientes para realizar las distintas fases aquí expuestas.
Fase Previa
15. En esta fase se elegirá por sorteo una canción que deberá ser bailada una vez por cada uno de los participantes. El orden en que deberán subir a la plataforma a jugar será aleatorio.
16. La puntuación obtenida por los mismos será utilizada para formar los grupos de la 1ª ronda de la Fase de Grupo, siendo considerados como cabeza de serie los jugadores con mejor puntuación.
17. En caso de empate entre dos o más jugadores, la posición final de los mismos de cara a la formación de los grupos para la fase siguiente será determinada por sorteo.
18. Los 3 grupos de la primera ronda de la Fase de Grupos se formarán, atendiendo a las posiciones finales obtenidas por los participantes en la Fase Previa, como sigue:
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
1º Fase Previa 2º Fase Previa 3º Fase Previa
4º Fase Previa 5º Fase Previa 6º Fase Previa
7º Fase Previa 8º Fase Previa 9º Fase Previa
10º Fase Previa 11º Fase Previa 12º Fase Previa
13º Fase Previa 14º Fase Previa 15º Fase Previa
16º Fase Previa 17º Fase Previa 18º Fase Previa
19º Fase Previa 20º Fase Previa 21º Fase Previa
22º Fase Previa 23º Fase Previa 24º Fase Previa
25º Fase Previa 26º Fase Previa 27º Fase Previa
28º Fase Previa 29º Fase Previa 30º Fase Previa
31º Fase Previa 32º Fase Previa 33º Fase Previa
Esta tabla se rellenará conforme al número de participantes en la fase previa.
19. Ningún jugador será eliminado en la Fase Previa.
Fase de Grupo
20. Esta fase constará de dos rondas consecutivas. En la primera de ellas se formarán 3 grupos de jugadores y, a su término, los primeros 4 jugadores de cada grupo estarán clasificados para la siguiente fase. En la segunda ronda se formarán 2 grupos de 6 jugadores, de los cuales sólo la mitad pasarán a la Fase Eliminatoria.
21. En cada ronda, una vez divididos los jugadores en los grupos oportunos, se seleccionarán para cada uno de estos grupos la(s) canción(es) aleatoria(s), distintas entre sí, que deberán ser bailadas por todos los miembros del grupo. En la primera ronda serán dos las canciones aleatorias por grupo, mientras que en la segunda ronda será sólo una por grupo.
22. El orden en que los jugadores bailarán las canciones dentro de cada grupo dependerá de la clasificación que hayan obtenido en la ronda anterior, bailando siempre primero los que hubieran obtenido una peor clasificación. Para que no haya errores a este respecto, tras la formación de los grupos, comenzarán jugando los últimos clasificados de cada grupo.
23. Tras la(s) canción(es) aleatoria(s), cada uno de los participantes del grupo volverá a subir a la plataforma, en el mismo orden, y escogerá libremente una canción para bailar. Esta canción, sin embargo, no podrá ser ninguna de la/s aleatoria/s previamente jugada(s) en la misma ronda, ni ninguna de las canciones que el jugador haya escogido libremente hasta el momento.
24. Cuando todos los jugadores hayan terminado de bailar sus canciones, aleatoria(s) y escogida, se realizará la suma de todas las puntuaciones obtenidas por cada uno para
determinar quienes pasarán a la siguiente ronda, a saber, aquellos jugadores con mayor puntuación total.
25. En caso de empate entre dos o más jugadores, se resolverá siempre a favor de aquel que tenga la primera mejor característica de las abajo expuestas, examinándolas por orden:
• Mayor puntuación en la canción escogida libremente.
• Mayor puntuación en la segunda canción aleatoria.
• Por sorteo.
26. El orden de formación de los grupos para la segunda ronda de la Fase de Grupos será como sigue:
Grupo 1 Grupo 2
1º Grupo 1 1º Grupo 2
1º Grupo 3 2º Grupo 1
2º Grupo 2 2º Grupo 3
3º Grupo 1 3º Grupo 2
3º Grupo 3 4º Grupo 1
4º Grupo 2 4º Grupo 3
27. En todo momento, la organización podrá decidir acortar o alargar la Fase de Grupos, incluyendo o quitando rondas, siempre que sea necesario para el buen funcionamiento del torneo o para ajustar la duración del mismo.
Fase Eliminatoria
28. En esta fase todos los jugadores serán confrontados entre sí en un único grupo, en el que disputarán las dos rondas finales que llevarán a la selección de los campeones nacionales.
29. La formación del grupo para el comienzo de la primera ronda será como sigue:
Grupo Eliminatoria
1º Grupo 1
1º Grupo 2
2º Grupo 1
2º Grupo 2
3º Grupo 1
3º Grupo 2
30. El orden de juego para cada una de las rondas de esta fase, al igual que en rondas de fases anteriores, será inverso a la posición en el grupo, es decir, comienzan jugando los jugadores peor clasificados.
31. Nuevamente, al comenzar cada ronda, se seleccionará una canción aleatoriamente que deberá ser bailada en primera instancia por cada uno de los 6 participantes que se encuentren clasificados. Esta canción deberá ser diferente a todas las canciones aleatorias de rondas anteriores de la Fase Eliminatoria.
32. Tras la canción aleatoria, una vez más, cada uno de los jugadores bailará una canción escogida libremente aunque, en esta ocasión, no podrá ser ni ninguna de las canciones aleatorias que se hayan bailado en toda la fase eliminatoria, ni ninguna de las canciones que el jugador haya escogido libremente en todo el torneo.
33. Para la segunda ronda eliminatoria que, en este caso, será la ronda final del torneo, se clasificarán los 3 primeros jugadores de la primera ronda eliminatoria.
34. La formación del grupo único que compondrá la ronda final del torneo será la siguiente:
Grupo Ronda Final
1º Ronda Eliminatoria
2º Ronda Eliminatoria
3º Ronda Eliminatoria
35. Una vez más, en caso de empate, la resolución será favorable al jugador con mayor puntuación en la canción escogida libremente. De persistir el empate, el orden final de los jugadores será determinado por sorteo.
36. Finalmente, el orden de los jugadores al terminar la última ronda determinará su clasificación general final, siendo campeón del torneo el primer clasificado y subcampeón el segundo.
Premios Expert
1º premio: Wii
Premios Standard
1º premio: Reproductor MP4 Creative Zen 4Gb
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